Kelebihan yang bisa diperoleh oleh remaja dalam bermain game online adalah meningkatkan konsentrasi. Bermain game online memang dapat berdampak positif, tetapi jika dibiarkan berlarut-larut hingga mengarah pada adiksi tentu akan memberikan dampak negatif, diantaranya remaja menjadi tidak memiliki skala prioritas dalam menjalani aktivitas sehari
3. Contoh pidato tema menjadi remaja kreatif. Kamu juga bisa mengangkat tema tentang menjadi remaja kreatif dalam pidato. Berikut contoh pidato dengan tema menjadi remaja unggul, cerdas dan kreatif. Salam sejahtera untuk teman – teman semua, Kita harus bersyukur karena bisa duduk bersama hari ini untuk mendengarkan pidato tentang anak muda.Berdasarkan hasil penelitian tentang dampak game online pada remaja dan siswa, penulis mendapatkan beberapa kesimpulan yaitu: 1. Game online membuat anak meninggalkan kegiatan negative seperti narkoba dan miras. 2. Orang tua akan lebih mudah mengawasi anak, jika anak bermain game onlinepada ponsel mereka di rumah. Teman-temanku, dari semua yang telah saya katakan tadi, jelas bahwa handphone mempunyai pengaruh positif dan negatif. Apapun pengaruhnya tetap bergantung pada pemakainya. Sebagai bagian dari generasi muda, maka sekali lagi saya menghimbau teman-teman, janganlah kita menjadi hamba handphone, justru kita yang harus bisa memanfaatkan handphone
7 Contoh Materi Public Speaking Singkat, Menarik, dan Cocok untuk Pemula. Bagi sebagian orang, berbicara di depan umum bukanlah tugas yang mudah. Meski begitu, kamu bisa mempelajari materi public speaking untuk menambah wawasan dan kepercayaan diri. Keterampilan public speaking setiap orang berbeda-beda, Property People.
10. Pidato Singkat tentang Narkoba dan Cara Menghadapinya. Saudara-saudara yang saya hormati, Hari ini, kita berkumpul untuk membahas masalah yang sangat serius dan merusak, yaitu narkoba. Narkoba bukan hanya sebuah isu sosial, tetapi juga ancaman nyata bagi masa depan individu, keluarga, dan masyarakat kita. Di Indonesia, fenomena bermain game sudah banyak melibatkan remaja. Online game mendapatkan sambutan yang luar biasa, terutama bagi remaja. Pengguna online game di indonesia untuk produk dari Lyto sudah mencapai data 6 juta orang (Henry, 2009). Jumlah yang fantastis untuk ukuran industriGame Online adalah game yang berbasis elektronik dan visual. Game Online dimainkan dengan memanfaatkan media visual elektronik yang biasanya menyebabkan radiasi pada mata, sehingga matapun lelah dan biasanya diiringi rasa sakit kepala. Kemajuan suatu teknologi sangat berkembang pesat di dunia yang global ini, tidak hanya pada kota-kota besar
.